2006 03 28 |
ヴァナを断ち切れば自由? |
実際ヴァナは断ってないのだけど週3で裏空海のみの短いログインが続いている。
アトルガンは買うと思う。が、もしかしたら発売日に買わない可能性も・・・
何というか色々疲れてるので1ヶ月くらい短期解約したいってのに、このタイミングで追加ディスク出られると、うーん悩ましい。
ちなみにFF11そのものに飽きたわけではない(むしろやりたい事は増える一方)。
さてさて現在「FF12」プレイ中。
まだあまり進んでないけど、ここまでやった印象を
・チュートリアルが親切かつ自然。
・電源入れて流れるプレリュード>メインテーマに涙
・ライセンスの成長システムは一見自由度が高くて面白いけど、
ボードの広さを考えると早い段階に全員同じようなキャラになってしまうのでは・・・
・音楽が全体的に神
・完全シームレスバトルは最初戸惑うけど、慣れると楽しい。
・ガンビットは便利。ただこれ奥が深いと言えるんだろうか・・いろいろ試してる最中。
・ムービーはもちろんリアルポリゴンのイベントシーンが素晴らしい(カメラ、動き等)
・ストーリーはまだ序盤だと思うけど、個人的に今までのシリーズの中で群を抜いている感。
・キャラより歴史と世界が中心。
・主人公の声優があちこちで叩かれてるけど、まあこれはこれでアリでは?
・FF11の良い所をかなり取り込んでいる
・ハントレポートを埋めるのが楽しい。倒した数だけ項目が追加されたり。
まだありそうだけどこんな感じでした。
以下ネタバレっぽくなるのでご注意をば。
アトルガンは買うと思う。が、もしかしたら発売日に買わない可能性も・・・
何というか色々疲れてるので1ヶ月くらい短期解約したいってのに、このタイミングで追加ディスク出られると、うーん悩ましい。
ちなみにFF11そのものに飽きたわけではない(むしろやりたい事は増える一方)。
さてさて現在「FF12」プレイ中。
まだあまり進んでないけど、ここまでやった印象を
・チュートリアルが親切かつ自然。
・電源入れて流れるプレリュード>メインテーマに涙
・ライセンスの成長システムは一見自由度が高くて面白いけど、
ボードの広さを考えると早い段階に全員同じようなキャラになってしまうのでは・・・
・音楽が全体的に神
・完全シームレスバトルは最初戸惑うけど、慣れると楽しい。
・ガンビットは便利。ただこれ奥が深いと言えるんだろうか・・いろいろ試してる最中。
・ムービーはもちろんリアルポリゴンのイベントシーンが素晴らしい(カメラ、動き等)
・ストーリーはまだ序盤だと思うけど、個人的に今までのシリーズの中で群を抜いている感。
・キャラより歴史と世界が中心。
・主人公の声優があちこちで叩かれてるけど、まあこれはこれでアリでは?
・FF11の良い所をかなり取り込んでいる
・ハントレポートを埋めるのが楽しい。倒した数だけ項目が追加されたり。
まだありそうだけどこんな感じでした。
以下ネタバレっぽくなるのでご注意をば。
進行具合は現在平均LV23。
ガリフの里から神都プルオミシェイス(?)を目指す所。
ラーサーが二度目の仲間になる。
PT最強はとりあえずエビルスレイヤーを持たせたバッシュ。
力メインに上げまくったら殺戮マシーンになった。
デモンズウォールは「エーテルの知識」があったおかげでミストナック繋げて何とか撃破。3個くらい消費したけど。。
モブはギルガメまで撃破。
ギルガメは時間がかかったけどブラインが入ったおかげで押しつぶすとウォタラさえ凌げば安定してた。
パンサトありがとう。あの体でサマーソルトは神。
エーテル使わなかったけどハイポは5個くらい使用。
現時点で持ってる唯一の召喚「ベリアス」があまり役に立たなかった。(バッシュが習得)
ランクAのモブをいくつかオファーしたけど多分まだ無理だろうな・・Cのギルガメでさえ大苦戦だし。
西ダルマ砂漠のアースドラゴンにも軽く捻られt。

ふ〜む。
でも私はやめたらこっちで暮らすのがきつくなるw
だからやめないんだろうな〜。
FF12面白そうだねぇ。
私もやりたひ・・・w
| 2006-03-28 | るちか | URL | 編集 |